オンライン音声エディターでできること
このエディターは音声ファイルを視覚的な波形として読み込み、タイムスタンプを推測することなく、波形上で直接編集できます。トリミングはクリップの先頭または末尾から不要な部分を取り除きます。冒頭の無音や末尾のノイズをカットするのに便利です。カットは、咳やインターホンの音、長い無音区間など、途中の選択した区間を削除します。分割は、指定した位置で1つのファイルを2つ以上の独立したクリップに分けます。これにより、1本の長い録音を複数の別々のトラックに分けられます。フェードは、クリップの先頭または末尾で設定した時間をかけて音量を上げ下げし、音声が突然始まったり途切れたりせず、滑らかに始まり終わるようにします。
4つの操作はすべて波形上で行います。拡大し、ドラッグして範囲を選択すると、選択範囲がリアルタイムで更新されます。編集を確定する前に再生してプレビューできるため、失敗しても損はありません。このエディターはブラウザ自身のオーディオエンジンだけで動作するため、レンダリングの順番待ちも、サーバーからファイルが返ってくるのを待つ必要もありません。書き出しをクリックした瞬間に、ファイルが完成します。
クリップをトリミング・カットする手順
ボイスメモを短くする場合でも着信音を作る場合でも手順は同じで、慣れれば1分もかかりません。
- デバイスからファイルをエディターに読み込みます。手元に音源がない場合は、まず音声レコーダーで新しいクリップを録音してください。
- 変更したい区間を正確に選択できるだけの幅になるまで、波形を拡大します。全体表示では1本の突起にしか見えない区間でも、拡大すると1秒分に及ぶことがあります。
- 波形上をドラッグして、残したい範囲(トリミングの場合)または削除したい範囲(カットの場合)を指定します。
- 選択範囲の外側をすべて破棄するにはトリミングを、選択範囲を削除して間を詰めるにはカットを使います。
- 編集した区間を再生し、単語が途切れたりつなぎ目でノイズが鳴ったりせず、カットがきれいに決まっているか確認します。
- カットによって不自然な切れ目ができた場合は、新しい開始点や終了点に短いフェードをかけます。
- 必要な形式で結果を書き出し、保存します。
カットのつなぎ目にクリックノイズやポップノイズが残る場合、その切れ目はほぼ必ず、ゼロクロス点ではなく波形の周期の途中に位置しています。編集点で波形が中心線を横切るまで、カット位置を数ミリ秒ずつ前後に動かしてみてください。フェードをまったくかけなくても、それだけで多くのクリックノイズが解消します。
よくある編集作業
多くの方は、いくつかの日常的な作業のいずれかを目的にこのエディターを使います。どれも、同じトリミング・カット・分割・フェードという道具の組み合わせにすぎません。
着信音を作る
着信音には、開始と終了がきれいな、短くてすぐに分かる区間(通常15〜30秒)が必要です。サビや聴かせどころまでトリミングし、音が唐突に始まらないよう約0.5秒の短いフェードインを、着信の途中で応答しても不自然に途切れないよう少し長めのフェードアウトを加えます。iPhoneにはM4A/AAC、AndroidにはMP3として書き出してください。どちらの形式も、それぞれのプラットフォームで着信音の音源として広く受け入れられています。
ボイスメモを整える
ボイスメモには、言葉を探している間の冒頭の無音や、間を置いたところに紛れ込んだ言い淀み・雑音がつきものです。冒頭の無音をトリミングし、不要な区間はカットしましょう。こもった音や接続の切れたマイクで台無しになったボイスメモは後から編集しても救えないため、録音を始める前に音源そのものを確認しておく価値があります。編集する音声が労力に見合うものになるよう、まずマイクをテストしてください。
ポッドキャストの無音をカットする
長い沈黙、咳き込み、「もう一度やり直します」といった場面は、収録したままのポッドキャスト音源にはつきものです。それぞれの間を拡大して選択し、カットします。このエディターは書き出し前につなぎ目をプレビューできるため、変更のたびに書き出す必要はなく、エピソード全体でいくつものカットを続けて行い、最後に一度だけ書き出せます。
長い録音を分割する
講義、会議、複数人でのインタビューといった1つの長いセッションは、章ごと、話者の区間ごと、質問ごとなど、複数の別々のファイルに分ける必要があることがよくあります。分割は波形上に区切り点を設定し、1つのファイルから2つの独立したクリップを生成します。それぞれのクリップは、個別にトリミング・フェード・書き出しが可能です。
フェードインとフェードアウト
フェードは、クリップが最大音量でいきなり始まったり終わったりするのを避け、開始や終了を滑らかにします。これが最も重要になるのはカットの後で、そのままでは新しい切れ目が単語や音の途中から始まってしまう場合です。編集点のクリックノイズを取り除くには、通常200〜500ミリ秒のフェードで十分です。数秒のフェードは、BGMや環境音の録音が自然に終わる場面に向いています。
対応する入力・出力形式
このエディターは、多くの録音がもともと保存されている形式を読み込み、他のツールやプラットフォームが求める形式に書き出します。書き出せる形式は、お使いのブラウザのオーディオエンジンが対応している範囲によって変わります。そのため、下の表では、どの形式がどのブラウザでも使えるか、どの形式がブラウザに依存するかを示しています。
| 形式 | エディターへの読み込み | 書き出し |
|---|---|---|
| MP3 | 可能 | 可能(すべてのブラウザ) |
| WAV | 可能 | 可能(すべてのブラウザ) |
| M4A / AAC | 可能 | 可能(Chromium と Safari) |
| WebM / Opus | 可能 | 可能(Chromium と Firefox) |
| OGG | 可能 | 可能(Chromium と Firefox) |
| FLAC | 可能 | 可能(ロスレス、対応環境のみ) |
1つの形式の中で編集するだけでなく、形式を変換する必要がある場合は、音声コンバーターが、ブラウザがネイティブに書き出せる形式とは無関係に、WebAssemblyエンジンでMP3、WAV、M4A、AAC、OGG、FLACの変換を行います。ロスレスでの保存用か、メッセージ送信向けの小さなファイルかなど、どの形式が自分の用途に合うかについては、録音に最適な音声形式の選び方に関するガイドをご覧ください。クリップを思いどおりにトリミング・フェード処理したら、音声コンプレッサーがより低いビットレートで再エンコードするので、加えた編集はそのままに、メール・メッセージ・アップロードに十分な小さいファイルに仕上がります。
デバイス内で完結するプライバシー設計
読み込み、波形の描画、トリミング、カット、分割、フェード、書き出しといったすべての操作は、Web Audio APIとWebAssemblyのデコード・エンコードエンジンを使い、ブラウザのタブ内で実行されます。音声ファイルがデバイスの外に出ることはありません。アップロードの工程もサーバー側での処理もなく、あなたが保存を選んだダウンロード以外に録音のコピーがどこかに保存されることもありません。書き出さずにタブを閉じれば編集内容はそのまま破棄されます。そもそも何も送信されていないからです。
これは、個人情報を含むボイスメモ、NDAの下で録音された会議、クラウドサービスではなく特定の相手だけに向けたクリップなど、機密性の高いものすべてにとって重要です。処理がローカルで行われるため、ページさえ読み込めば編集はオフラインでも動作し続けます。作成すべきアカウントもなく、アップロード容量による制限もありません。制約となるのは、お使いのデバイスのメモリと処理能力だけです。
編集に適した良い音源を用意する
編集で直せるのは、長さ、テンポ、無音、不自然な切れ目といった構成面です。しかし、そもそもうまく録れなかった録音を直すことはできません。背景のヒスノイズ、こもった声、途中で途切れたマイクは音源側の問題であり、良い編集への最短の近道は、はじめから良い録音を用意することです。
必要なクリップが手元にない場合は、音声レコーダーで新しく録音してください。録音中はライブ波形とレベルメーターが表示されるので、停止する前に入力が実際に取り込まれていることを確認できます。最初のテイクの前に、microphone-test.orgでマイクをテストしておきましょう。入力デバイスが、クリッピングも無音もなく適切なレベルで拾われているかどうかを、数秒で確認できます。この手順は、一見思えるよりもはるかに重要です。ミュートされていたり設定を誤っていたりするマイクで録った録音は、エディターがどれほど優れていても後から修復できません。
テストの結果、信号がまったくない、または信号が歪んでいる場合、その対処法は通常、お使いのプラットフォームやブラウザに固有です。Windowsでは、入力デバイスの選択とアプリ単位のマイク権限が最もよくある原因です。Windows 11のマイク修正ガイドをご覧ください。Macでは、ブラウザにまだ付与されていないmacOSのマイク権限がほぼ必ず原因で、これはMacのマイク修正ガイドで解説しています。ハードウェアには問題がないのにブラウザ自体が原因の場合、たとえばサイト設定で誤った入力が選択されていたり、権限の確認ダイアログを誤って閉じてしまったりした場合は、Chromeのマイク修正ガイドを、Appleのブラウザをお使いならSafariのマイク修正ガイドを確認してください。Safariの権限モデルは主要ブラウザの中で最も制限が厳しいためです。
よくある質問
音声エディターを使うのに何かインストールする必要はありますか?
いいえ。このエディターはWeb Audio APIとWebAssemblyを使ってブラウザのタブ内で動作するため、インストールするものも作成すべきアカウントもありません。ページを開き、クリップを読み込むか録音して、すぐに編集を始められます。
編集するとき、音声はサーバーにアップロードされますか?
いいえ。トリミング、カット、分割、フェード、書き出しはすべて、お使いのデバイス上でローカルに実行されます。ファイルがどこかに送信されることは一切ないため、このエディターは非公開のボイスメモや機密性の高い会議など、扱いに注意が必要な録音にも適しています。
どの形式のファイルを編集できますか?
このエディターはMP3、WAV、M4A/AAC、WebM/Opus、OGG、FLACを読み込みます。書き出せる形式は、お使いのブラウザのオーディオエンジンによって変わります。MP3とWAVの書き出しはどの環境でも対応していますが、一部の形式はChromium、Firefox、Safariの対応状況に依存します。ブラウザが直接書き出せない形式が必要な場合は、音声コンバーターをお使いください。
編集したクリップのカット位置でクリックノイズが鳴るのはなぜですか?
カット位置でのクリックノイズは通常、編集点が自然なゼロクロス点ではなく、波形がゼロから離れた位置にあることを意味します。カット位置を数ミリ秒だけ前後に動かすか、つなぎ目に20〜50ミリ秒のごく短いフェードを加えて滑らかにしてください。
編集を始める前から録音が無音、または音が小さすぎるのはなぜですか?
これはほとんどの場合、エディターではなく音源側の問題です。誤った入力デバイスが選択されていた、マイクがミュートされていた、あるいはブラウザの権限が付与されていなかった、といった原因が考えられます。マイクのトラブルシューティングハブで、お使いのプラットフォームとブラウザに固有の手順を確認し、編集の前に録音し直してください。
1つの長い録音を複数のファイルに分割できますか?
はい。波形上に区切り点を設定し、分割を使えばファイルを2つの独立したクリップに分けられます。各クリップは個別にトリミング・フェード・書き出しが可能です。この操作を繰り返せば、長いセッションを必要なだけの区間に分けられます。