AudioRecorderOnline.com

Spela in ljud från datorn

AudioRecorderOnline.coms interna ljudinspelare låter dig spela in datorns ljud — exakt det ljud som kommer ur högtalarna, inte det en mikrofon fångar upp i rummet. Den spelar in systemljud från en video, ett samtal, ett spel eller en livesändning direkt i webbläsarfliken, med en valfri mikrofon ovanpå när du vill lägga till berättarröst eller kommentarer. Ingenting installeras och ingenting laddas upp: inspelningen sker på din enhet, filen byggs lokalt och förblir din. När du har inspelningen kan du trimma den i redigeraren eller komprimera den innan du skickar den någonstans. Klicka på ⏺ Spela in systemljud nedan för att börja, välj flik, fönster eller skärm och kom ihåg att kryssa i Dela ljud i webbläsarens dialogruta.

00:00
Redo

Dina inspelningar

0 inspelningar
🔊
Dina inspelningar visas här. De stannar i den här webbläsaren och laddas aldrig upp.

Vad inspelning av systemljud är, och hur getDisplayMedia gör det möjligt

"Systemljud" eller "internt ljud" avser allt ljud som datorn för närvarande spelar upp: en webbläsarflik som spelar musik, ett videomöte, ett spels ljudspår, en avisering. Detta skiljer sig från mikrofoninspelning, som endast fångar ljudvågor som fysiskt når en mikrofon i rummet. Ett vanligt mikrofon-API kan inte komma åt denna interna ström, så webbläsare tillhandahåller en separat mekanism som kallas getDisplayMedia — samma API som byggts för skärmdelning i appar för videosamtal.

När en sida begär getDisplayMedia med ljud aktiverat öppnar webbläsaren sin inbyggda väljare för skärm, fönster eller flik och lägger till en kryssruta som låter dig dela ljudspåret tillsammans med videon. Verktyg som bara behöver ljud, inklusive detta, utlöser fortfarande den skärmdelningsväljaren; den är den enda dörr som webbläsaren erbjuder in till systemets ljudutgång. När du väl har gett tillåtelse överlämnar webbläsaren en live ljudström till sidan, och en WebAssembly-baserad kodningsmotor — samma MediaBunny-baserade motor som ligger bakom den vanliga ljudinspelaren — skriver den direkt till en fil på din enhet, utan någon serverrundtur. Kort sagt låter det dig spela in ljud från dina högtalare — allt som datorn spelar upp — utan någon extra programvara att installera.

Vad din webbläsare och ditt operativsystem faktiskt kan fånga

Stödet för inspelning av systemljud är inte enhetligt, och bristerna beror på operativsystemet, inte på någon enskild webbplats. Windows exponerar fullständig mixning av systemljud till webbläsaren, och nyare Chromium-webbläsare på macOS gör detsamma — du kan dela hela skärmen med ljud, eller dela en enda flik. Firefox har infört kryssrutan men med grövre kanter, och Safari exponerar inte systemljud alls. Tabellen nedan är det snabbaste sättet att kontrollera din uppsättning innan du börjar.

OS / WebbläsareInspelning av systemljudAnmärkningar
Windows — Chrome, Edge, Brave, OperaFullständigt systemljudVälj "Hela skärmen" för att fånga varje ljud som datorn producerar, inte bara en flik.
macOS — Chrome, Edge, Brave, OperaFullständigt systemljudNyare Chromium på macOS kan dela hela skärmen med ljud. Om ljudalternativet inte erbjuds, dela en enskild webbläsarflik i stället.
Windows / macOS — FirefoxDelvisKryssrutan "Dela ljud" finns men är mindre tillförlitlig, särskilt för flikljud.
Valfritt OS — SafariStöds inteSafaris getDisplayMedia utelämnar systemljud helt; använd en Chromium-webbläsare i stället.
Linux — Chrome, EdgeFungerar oftastBeror på skrivbordets ljudserver (PulseAudio eller PipeWire); de flesta moderna distributioner beter sig som Windows.

På Windows använder du Chrome, Edge, Brave eller Opera och väljer "Hela skärmen" för allt som gäller hela systemet. På en Mac låter nyare Chromium-webbläsare dig dela hela skärmen med dess ljud, precis som på Windows; om ljudalternativet inte visas i din macOS-version, dela en enskild webbläsarflik i stället, vilken alltid bär med sig sitt ljud. Safari-användare bör byta webbläsare specifikt för den här funktionen; det är inte en inställningsfråga, den är helt enkelt inte implementerad.

Så spelar du in internt ljud, steg för steg

Klicka på "Spela in systemljud" för att utlösa webbläsarens delningsväljare och välj sedan vad du vill fånga: "Hela skärmen" för ljud från hela systemet på Windows (och nyare Chromium på macOS), eller den specifika webbläsarflik som spelar din källa, vilket fångar den flikens ljud tillförlitligt på alla plattformar. Väljaren visar miniatyrer av öppna fönster och flikar — välj den som kör det ljud du vill ha.

Steget som nästan alla snubblar på första gången är ljudkryssrutan. Under listan över skärmar och flikar visar väljaren en liten omkopplare märkt "Dela ljud". Den är omarkerad som standard i de flesta webbläsare. Hoppar du över den får du en tyst inspelning trots att själva skärmdelningen lyckas — detta är den enskilt vanligaste orsaken till ett tomt spår, och det har inget att göra med din mikrofon eller dina högtalare. Kryssa i den och klicka sedan på "Dela" för att börja.

När strömmen är igång bekräftar en nivåmätare i realtid att ljud flödar innan du förbinder dig till en lång inspelning. Pausa och återuppta finns tillgängligt mitt i sessionen, så du kan hoppa över ett tyst parti eller kliva iväg utan att stoppa inspelningen. När du är klar stoppar du inspelningen, väljer exportformat och laddar ner filen direkt.

Spela in mikrofon och systemljud tillsammans

Att slå på "Spela även in min mikrofon" mixar din mikrofoningång med det inspelade systemljudet till ett enda spår, i stället för att skapa två filer som du skulle behöva synkronisera i efterhand. Detta är uppställningen för att berätta över en skärminspelning, reagera på en video, gå igenom en handledning med livekommentarer eller lägga en berättarröst ovanpå bakgrundsmusik som spelas i en annan flik. Mixningen sker i realtid medan du spelar in, så den exporterade filen är klar att använda direkt.

Eftersom det här pålägget är beroende av att din mikrofon fungerar korrekt tillsammans med systemljudsströmmen, bekräfta själva mikrofonen innan du startar något längre än en snabb tagning. Kör en kontroll på microphone-test.org först — den visar omedelbart om webbläsaren kan se enheten och om ingångsnivåerna ser rimliga ut. Om mikrofonen inte visar någon signal bör Windows-användare gå igenom felsökningsguiden för mikrofon i Windows 11 för att kontrollera sekretessbehörigheter och inställningar för standardenhet, medan Mac-användare bör följa testa och åtgärda en mikrofon på Mac, som täcker den behörighetsfråga som i tysthet blockerar webbläsarens mikrofonåtkomst.

En praktisk anmärkning: håll högtalarvolymen måttlig när du använder pålägget. Om systemljudet spelas tillräckligt högt för att mikrofonen ska plocka upp det igen får du ett svagt eko som läcker in i mikrofonkanalen. Hörlurar eliminerar detta och är den enklaste lösningen om en testinspelning låter dubblerad.

Verkliga användningsområden för att spela in ljud från datorn

Den vanligaste användningen är att spara ljud från en video eller ström du tittar på, för ditt eget lyssnande i efterhand — en föreläsning, ett webbinarium, ett set från en livesänd konsert. Tätt därefter kommer att fånga ett möte eller samtal: om din konferensapp saknar inbyggd inspelning, eller om du bara har åtkomst som deltagare snarare än värd, fångar du hela ljudet från diskussionen genom att köra det här verktyget parallellt med samtalet. Just för samtal hjälper det att i förväg bekräfta att din egen mikrofon plockas upp korrekt — både guiden för att åtgärda mikrofonen i Zoom och guiden för att åtgärda mikrofonen i Google Meet täcker de problem med behörigheter och enhetsval som hindrar den andra sidan från att höra dig.

Andra vanliga användningsområden är att ta ett kort ljudklipp som referens eller för redigering, spela in spelljud för ett höjdpunktsklipp och arkivera ett poddavsnitt du lyssnar på i en flik så att du kan behålla det offline.

En kort juridisk anmärkning hör hemma här. Att spela in ljud för personligt, privat bruk — att lyssna om på en föreläsning, behålla en kopia av ditt eget möte, fånga ditt eget spelande — är i allmänhet okontroversiellt. Att sprida vidare eller publicera upphovsrättsskyddat material som du fångat på detta sätt är en annan sak och kan strida mot upphovsrättslagen eller en plattforms användarvillkor, särskilt för musik, film och betalt strömningsinnehåll. Att spela in ett samtal som inkluderar andra deltagare väcker också frågor om samtycke som varierar mellan jurisdiktioner. Vid tveksamhet, berätta för de andra deltagarna att du spelar in och kontrollera plattformens policy först.

Välja format och kvalitet

Verktyget exporterar till MP3, WAV, M4A/AAC, OGG, WebM/Opus eller förlustfritt FLAC, alla kodade på enheten genom samma WebAssembly-motor som används i webbplatsens övriga verktyg. MP3 med en standardbithastighet är det säkraste standardvalet för allt du ska dela eller lagra för enklare bruk. WAV och FLAC är förlustfria: välj dessa när du planerar att redigera inspelningen efteråt, eftersom upprepad omkodning av en komprimerad fil försämrar kvaliteten, eller när du arkiverar något du aldrig vill röra igen. M4A/AAC passar Apple-enheter och slår vanligtvis MP3 vid motsvarande storlek, medan OGG och WebM/Opus är effektiva, webbnativa format som är värda att överväga för uppspelning enbart i webbläsaren.

En rimlig tumregel: spela in i FLAC eller WAV om du tänker beskära eller putsa filen efteråt i ljudredigeraren, och konvertera sedan ner till MP3 eller AAC med ljudkonverteraren när du är nöjd med klippningen. Om en förlustfri inspelning blir för stor för att dela kan ljudkomprimeraren koda om den med lägre bithastighet utan ytterligare en manuell export. Webbplatsens guide till att välja det bästa ljudformatet för inspelning går djupare in på avvägningar kring bithastighet och codec.

Sekretessmodellen på enheten

Allt som beskrivs ovan sker lokalt i webbläsarfliken. getDisplayMedia-strömmen lämnar aldrig din maskin; kodningsmotorn körs som WebAssembly inne i sidan, inte på en fjärrserver; och den färdiga filen skrivs direkt till din nedladdningsmapp. Det finns inget konto att skapa, ingen fil som passerar ett nätverk i någon riktning, och inget som behålls när du väl stänger fliken. Detta speglar modellen som används av den vanliga ljudinspelaren för mikrofon och resten av webbplatsens verktyg — den enda skillnaden här är vilken ljudkälla webbläsaren ombeds exponera.

Felsökning: "Jag delade min skärm men det finns inget ljud"

Detta är det överlägset vanligaste problemet, och det går nästan alltid tillbaka till en av några få orsaker. Kontrollera först om "Dela ljud" faktiskt var ikryssat i väljaren — den återställs till omarkerad varje gång du öppnar en ny delningsdialog. Om en delning av hela skärmen eller ett programfönster blev tyst, dela för det andra en specifik webbläsarflik i stället — flikljud är alltid tillgängligt och är en pålitlig reservlösning på alla plattformar, inklusive macOS. Se för det tredje till att källfliken själv inte är tystad på flikstället — de flesta webbläsare låter dig tysta en enskild flik oberoende av systemvolymen, och en tystad flik delar inget ljud oavsett vad du kryssar i.

Om inget av detta förklarar det kan problemet sitta längre uppströms i operativsystemets ljuddirigering. Webbplatsens dedikerade genomgång av att spela in systemljud täcker plattformsspecifika egenheter mer på djupet, inklusive virtuella ljudenheter och flera utgångsenheter. Om problemet i själva verket är din mikrofon snarare än systemljudssidan — påläggsspåret är tyst medan systemljudet spelades in korrekt — börja med navet för mikrofonfelsökning, eller den webbläsarspecifika guiden för att åtgärda en mikrofon i Chrome och guiden för att åtgärda mikrofonen i Firefox, där partiellt stöd för systemljud ibland misstas för ett mikrofonproblem.

Vanliga frågor

Hur spelar jag in ljud från min dator?

Öppna den här sidan, klicka på "Spela in systemljud", välj en skärm eller en webbläsarflik i väljaren och kryssa i "Dela ljud". Webbläsaren strömmar sedan datorns ljud till sidan, där det kodas till en fil som du kan ladda ner — allt på din enhet, utan att något laddas upp.

Kan jag spela in systemljud på en Mac?

Ja. Nyare Chromium-webbläsare — Chrome, Edge, Brave, Opera — på macOS låter dig dela hela skärmen med dess ljud, eller dela en enda flik; kryssa i "Dela ljud" i väljaren. Om alternativet för hela skärmen inte erbjuder ljud i din macOS-version, dela en specifik webbläsarflik i stället, vilken alltid bär med sig sitt ljud.

Varför finns det inget alternativ för "Dela ljud" i Safari?

Safaris implementering av skärmdelning inkluderar inget ljudspår alls, i någon version av macOS. Använd en Chromium-baserad webbläsare som Chrome, Edge eller Brave i stället.

Kan jag spela in mikrofonen och systemljudet samtidigt?

Ja — slå på "Spela även in min mikrofon" innan du startar, så mixas de två källorna till en enda exporterad fil. Kör en snabb kontroll på microphone-test.org först för att bekräfta att mikrofonen detekteras korrekt.

Laddas inspelningen någonsin upp någonstans?

Nej. Både ljudströmmen och kodningen stannar inne i webbläsarfliken; inget skickas till en server, och inget konto eller någon inloggning krävs.

Vilket exportformat bör jag välja?

Använd WAV eller FLAC om du planerar att redigera filen efteråt, eftersom förlustfria format överlever omkodning utan kvalitetsförlust. Använd MP3 eller M4A/AAC för en mindre fil som du bara ska dela eller lagra som den är.

En bra inspelning börjar med en fungerande mikrofon. Testa din på några sekunder — gratis, privat, direkt i webbläsaren.

Testa din mikrofon på Microphone-Test.org →

Fler gratis ljudverktyg