O Que É a Gravação de Áudio do Sistema e Como o getDisplayMedia a Torna Possível
"Áudio do sistema" ou "áudio interno" significa qualquer som que o computador esteja a emitir no momento: um separador do navegador a reproduzir música, uma videoconferência, a banda sonora de um jogo, uma notificação. Isto é diferente da gravação por microfone, que só capta as ondas sonoras que chegam fisicamente a um microfone na divisão. Uma API de microfone padrão não consegue aceder a este fluxo interno, pelo que os navegadores disponibilizam um mecanismo distinto chamado getDisplayMedia — a mesma API criada para a partilha de ecrã nas aplicações de videochamada.
Quando uma página solicita o getDisplayMedia com áudio ativado, o navegador abre o seu seletor nativo de ecrã, janela ou separador e adiciona uma caixa de verificação que permite partilhar a faixa de áudio juntamente com o vídeo. As ferramentas que só precisam de som, incluindo esta, continuam a acionar esse seletor de partilha de ecrã; é a única porta que o navegador disponibiliza para a saída de áudio do sistema. Depois de conceder a permissão, o navegador entrega à página um fluxo de áudio em direto, e um motor de codificação em WebAssembly — o mesmo motor baseado no MediaBunny que está por trás do gravador de áudio padrão — escreve-o diretamente num ficheiro no seu dispositivo, sem qualquer ida e volta ao servidor. Em suma, permite-lhe gravar o áudio das suas colunas — tudo aquilo que o computador reproduz — sem software adicional para instalar.
O Que o Seu Navegador e Sistema Operativo Conseguem Realmente Captar
O suporte para a captação de áudio do sistema não é uniforme, e as lacunas resultam do sistema operativo, não de qualquer site em particular. O Windows disponibiliza ao navegador a mistura completa do áudio do sistema, e os navegadores Chromium recentes no macOS fazem o mesmo — pode partilhar todo o ecrã com som ou partilhar um único separador. O Firefox implementa a caixa de verificação, mas de forma menos polida, e o Safari não disponibiliza de todo o áudio do sistema. A tabela abaixo é a forma mais rápida de verificar a sua configuração antes de começar.
| SO / Navegador | Captação de áudio do sistema | Notas |
|---|---|---|
| Windows — Chrome, Edge, Brave, Opera | Áudio do sistema completo | Escolha "Ecrã inteiro" para captar todos os sons que o PC produz, não apenas um separador. |
| macOS — Chrome, Edge, Brave, Opera | Áudio do sistema completo | O Chromium recente no macOS consegue partilhar todo o ecrã com som. Se a opção de áudio não for apresentada, partilhe antes um único separador do navegador. |
| Windows / macOS — Firefox | Parcial | A caixa de verificação "Partilhar áudio" existe, mas é menos fiável, sobretudo para o áudio de separadores. |
| Qualquer SO — Safari | Não suportado | O getDisplayMedia do Safari omite totalmente o áudio do sistema; utilize antes um navegador Chromium. |
| Linux — Chrome, Edge | Normalmente funciona | Depende do servidor de áudio do ambiente de trabalho (PulseAudio ou PipeWire); a maioria das distribuições modernas comporta-se como o Windows. |
No Windows, utilize o Chrome, o Edge, o Brave ou o Opera e escolha "Ecrã inteiro" para tudo o que abranja todo o sistema. Num Mac, os navegadores Chromium recentes permitem-lhe partilhar todo o ecrã com o respetivo som, tal como no Windows; se a opção de áudio não surgir na sua versão do macOS, partilhe antes um único separador do navegador, que transporta sempre o seu áudio. Os utilizadores de Safari devem mudar de navegador especificamente para esta funcionalidade; não é uma questão de definições, simplesmente não está implementada.
Como Gravar Áudio Interno, Passo a Passo
Clique em "Gravar áudio do sistema" para acionar o seletor de partilha do navegador e escolha depois o que captar: "Ecrã inteiro" para o som de todo o sistema no Windows (e no Chromium recente no macOS), ou o separador específico do navegador que reproduz a sua fonte, que capta de forma fiável o áudio desse separador em qualquer plataforma. O seletor mostra miniaturas das janelas e separadores abertos — escolha aquele que está a reproduzir o áudio pretendido.
O passo em que quase toda a gente tropeça à primeira é a caixa de verificação do áudio. Por baixo da lista de ecrãs e separadores, o seletor mostra um pequeno interruptor com a etiqueta "Partilhar áudio". Está desmarcado por predefinição na maioria dos navegadores. Se o ignorar, obterá uma gravação silenciosa mesmo que a partilha de ecrã em si seja bem-sucedida — esta é a causa mais comum de uma faixa em branco e nada tem a ver com o seu microfone ou colunas. Marque-a e clique depois em "Partilhar" para começar.
Assim que o fluxo estiver ativo, um medidor de nível em tempo real confirma que o áudio está a circular antes de se comprometer com uma gravação longa. As opções de pausa e retoma estão disponíveis a meio da sessão, para que possa saltar um trecho silencioso ou ausentar-se sem parar a captação. Quando terminar, pare a gravação, escolha o formato de exportação e descarregue o ficheiro diretamente.
Gravar o Microfone e o Áudio do Sistema em Simultâneo
Ativar "Gravar também o meu microfone" mistura a entrada do microfone com o áudio do sistema captado numa única faixa, em vez de produzir dois ficheiros que teria de sincronizar mais tarde. Esta é a configuração para narrar sobre uma gravação de ecrã, reagir a um vídeo, apresentar um tutorial com comentário ao vivo ou colocar uma locução por cima da música de fundo que toca noutro separador. A mistura acontece em tempo real durante a gravação, pelo que o ficheiro exportado fica pronto a usar de imediato.
Como esta sobreposição depende do funcionamento correto do microfone em conjunto com o fluxo de áudio do sistema, confirme o próprio microfone antes de iniciar algo mais longo do que uma gravação rápida. Faça primeiro uma verificação em microphone-test.org — mostra de imediato se o navegador consegue ver o dispositivo e se os níveis de entrada parecem razoáveis. Se o microfone não apresentar sinal, os utilizadores de Windows devem seguir o guia de resolução de problemas do microfone no Windows 11 para verificar as permissões de privacidade e as definições de dispositivo predefinido, enquanto os utilizadores de Mac devem seguir como testar e corrigir um microfone no Mac, que aborda o pedido de permissão que bloqueia silenciosamente o acesso do navegador ao microfone.
Uma nota prática: mantenha o volume das colunas moderado ao utilizar a sobreposição. Se o áudio do sistema tocar suficientemente alto para o microfone o voltar a captar, obterá um ligeiro eco a infiltrar-se no canal do microfone. Os auscultadores eliminam este problema e são a solução mais simples se uma gravação de teste soar duplicada.
Usos Reais para Gravar Áudio do Seu Computador
O uso mais comum é guardar o áudio de um vídeo ou transmissão que está a ver, para ouvir mais tarde — uma aula, um webinar, uma atuação de um concerto transmitido em direto. Logo a seguir vem a captação de uma reunião ou chamada: se a sua aplicação de conferência não tiver gravação integrada, ou se apenas tiver acesso como participante e não como anfitrião, executar esta ferramenta em paralelo com a chamada capta todo o áudio da conversa. No caso específico das chamadas, ajuda confirmar antecipadamente que o seu próprio microfone está a ser captado corretamente — tanto o guia para corrigir o microfone no Zoom como o guia para corrigir o microfone no Google Meet abordam as questões de permissões e de seleção de dispositivo que impedem o outro lado de o ouvir.
Outros usos frequentes incluem captar um clipe de som curto para referência ou edição, gravar o áudio de um jogo para uma compilação de melhores momentos e arquivar um episódio de podcast que está a ouvir num separador, para o manter offline.
Cabe aqui uma breve nota jurídica. Gravar áudio para uso pessoal e privado — voltar a ouvir uma aula, guardar uma cópia da sua própria reunião, captar a sua própria jogabilidade — é, em geral, incontroverso. Redistribuir ou publicar material protegido por direitos de autor captado desta forma é uma questão diferente e pode violar a lei de direitos de autor ou os termos de serviço de uma plataforma, sobretudo no caso de música, cinema e conteúdos de streaming pagos. Gravar uma chamada que inclui outros participantes levanta também questões de consentimento que variam consoante a jurisdição. Em caso de dúvida, informe os outros participantes de que está a gravar e verifique primeiro a política da plataforma.
Escolher um Formato e Qualidade
A ferramenta exporta para MP3, WAV, M4A/AAC, OGG, WebM/Opus ou FLAC sem perdas, todos codificados no dispositivo através do mesmo motor WebAssembly utilizado nas restantes ferramentas do site. O MP3 com uma taxa de bits padrão é a opção predefinida mais segura para tudo o que vá partilhar ou guardar de forma casual. O WAV e o FLAC são sem perdas: escolha-os quando planear editar a gravação posteriormente, uma vez que recodificar repetidamente um ficheiro comprimido degrada a qualidade, ou quando arquivar algo em que nunca mais quer tocar. O M4A/AAC adequa-se aos dispositivos Apple e costuma superar o MP3 com um tamanho equivalente, ao passo que o OGG e o WebM/Opus são formatos eficientes e nativos da web, a considerar para reprodução apenas em navegador.
Uma regra prática razoável: grave em FLAC ou WAV se pretender cortar ou limpar o ficheiro depois no editor de áudio e converta-o depois para MP3 ou AAC com o conversor de áudio assim que estiver satisfeito com o corte. Se uma captação sem perdas ficar demasiado grande para partilhar, o compressor de áudio recodifica-a com uma taxa de bits mais baixa sem outra exportação manual. O guia do site para escolher o melhor formato de áudio para gravação aprofunda os compromissos de taxa de bits e de codec.
O Modelo de Privacidade no Dispositivo
Tudo o que foi descrito acima acontece localmente no separador do navegador. O fluxo do getDisplayMedia nunca sai da sua máquina; o motor de codificação é executado como WebAssembly dentro da página, e não num servidor remoto; e o ficheiro final é escrito diretamente na sua pasta de transferências. Não há conta para criar, nenhum ficheiro que atravesse uma rede em qualquer sentido e nada é retido depois de fechar o separador. Isto espelha o modelo utilizado pelo gravador de áudio de microfone padrão e pelas restantes ferramentas do site — a única diferença aqui é a fonte de áudio que se pede ao navegador para disponibilizar.
Resolução de Problemas: "Partilhei o Ecrã mas Não Há Som"
Este é, de longe, o problema mais comum e quase sempre se deve a uma de algumas causas. Primeiro, verifique se "Partilhar áudio" foi de facto marcada no seletor — volta ao estado desmarcado sempre que abre uma nova caixa de diálogo de partilha. Segundo, se uma partilha de ecrã inteiro ou de janela de aplicação ficou sem som, partilhe antes um separador específico do navegador — o áudio de separador está sempre disponível e é uma alternativa fiável em qualquer plataforma, incluindo o macOS. Terceiro, certifique-se de que o próprio separador de origem não está sem som ao nível do separador — a maioria dos navegadores permite silenciar um separador individual de forma independente do volume do sistema, e um separador silenciado não partilha qualquer áudio, independentemente do que marcar.
Se nada disto o explicar, o problema pode estar mais a montante, no encaminhamento de áudio do sistema operativo. O guia dedicado do site sobre gravar áudio do sistema aborda com mais profundidade as particularidades de cada plataforma, incluindo dispositivos de áudio virtuais e vários dispositivos de saída. Se o problema é, na verdade, o seu microfone e não o lado do áudio do sistema — a faixa de sobreposição está silenciosa enquanto o áudio do sistema ficou bem gravado —, comece pelo centro de resolução de problemas do microfone, ou pelo guia específico do navegador para corrigir um microfone no Chrome e pelo guia para corrigir o microfone no Firefox, onde o suporte parcial de áudio do sistema é por vezes confundido com um problema de microfone.
Perguntas Frequentes
Como gravo o áudio do meu computador?
Abra esta página, clique em "Gravar áudio do sistema", escolha um ecrã ou um separador do navegador no seletor e marque "Partilhar áudio". O navegador transmite então o som do computador para a página, onde é codificado num ficheiro que pode descarregar — tudo no seu dispositivo, sem carregamentos.
Posso gravar áudio do sistema num Mac?
Sim. Os navegadores Chromium recentes — Chrome, Edge, Brave, Opera — no macOS permitem-lhe partilhar todo o ecrã com o respetivo som, ou partilhar um único separador; marque "Partilhar áudio" no seletor. Se a opção de ecrã inteiro não oferecer áudio na sua versão do macOS, partilhe antes um separador específico do navegador, que transporta sempre o seu áudio.
Porque não existe a opção "Partilhar áudio" no Safari?
A implementação de partilha de ecrã do Safari não inclui qualquer faixa de áudio, em nenhuma versão do macOS. Utilize antes um navegador baseado em Chromium, como o Chrome, o Edge ou o Brave.
Posso gravar o meu microfone e o áudio do sistema ao mesmo tempo?
Sim — ative "Gravar também o meu microfone" antes de começar e as duas fontes misturam-se num único ficheiro exportado. Faça primeiro uma verificação rápida em microphone-test.org para confirmar que o microfone está a ser detetado corretamente.
A gravação chega a ser carregada para algum lado?
Não. Tanto o fluxo de áudio como a codificação permanecem dentro do separador do navegador; nada é enviado para um servidor e não é necessária qualquer conta nem início de sessão.
Que formato de exportação devo escolher?
Utilize WAV ou FLAC se planear editar o ficheiro depois, uma vez que os formatos sem perdas resistem à recodificação sem perda de qualidade. Utilize MP3 ou M4A/AAC para um ficheiro mais pequeno que apenas vá partilhar ou guardar tal como está.