Che cos'è la registrazione dell'audio di sistema e come getDisplayMedia la rende possibile
«Audio di sistema» o «audio interno» indica qualunque suono il computer stia emettendo in un dato momento: una scheda del browser che riproduce musica, una videoconferenza, la colonna sonora di un gioco, una notifica. È una cosa diversa dalla registrazione con il microfono, che cattura solo le onde sonore che raggiungono fisicamente un microfono nell'ambiente. Un'API standard per il microfono non può accedere a questo flusso interno, quindi i browser espongono un meccanismo separato chiamato getDisplayMedia, la stessa API creata per la condivisione dello schermo nelle app di videochiamata.
Quando una pagina richiede getDisplayMedia con l'audio abilitato, il browser apre il proprio selettore nativo di schermo, finestra o scheda e aggiunge una casella di controllo che consente di condividere la traccia audio insieme al video. Gli strumenti che necessitano solo dell'audio, incluso questo, attivano comunque quel selettore di condivisione dello schermo: è l'unica porta che il browser fornisce verso l'uscita audio del sistema. Una volta concessa l'autorizzazione, il browser consegna alla pagina un flusso audio in tempo reale e un motore di codifica in WebAssembly — lo stesso motore basato su MediaBunny che alimenta il registratore audio standard — lo scrive direttamente in un file sul dispositivo, senza alcun passaggio da un server. In breve, consente di registrare l'audio degli altoparlanti — tutto ciò che il computer riproduce — senza alcun software aggiuntivo da installare.
Che cosa il browser e il sistema operativo possono davvero catturare
Il supporto alla cattura dell'audio di sistema non è uniforme e le lacune derivano dal sistema operativo, non da un sito web in particolare. Windows espone al browser il mixaggio completo dell'audio di sistema, e i browser Chromium recenti su macOS fanno lo stesso: è possibile condividere l'intero schermo con l'audio oppure condividere una singola scheda. Firefox implementa la casella di controllo, ma in modo meno rifinito, mentre Safari non espone affatto l'audio di sistema. La tabella seguente è il modo più rapido per verificare la propria configurazione prima di iniziare.
| Sistema operativo / Browser | Cattura audio di sistema | Note |
|---|---|---|
| Windows — Chrome, Edge, Brave, Opera | Audio di sistema completo | Scegliere «Intero schermo» per catturare ogni suono prodotto dal PC, non solo quello di una scheda. |
| macOS — Chrome, Edge, Brave, Opera | Audio di sistema completo | I browser Chromium recenti su macOS possono condividere l'intero schermo con l'audio. Se l'opzione audio non è disponibile, condividere invece una singola scheda del browser. |
| Windows / macOS — Firefox | Parziale | La casella «Condividi audio» esiste ma è meno affidabile, soprattutto per l'audio delle schede. |
| Qualsiasi sistema operativo — Safari | Non supportato | getDisplayMedia di Safari omette completamente l'audio di sistema; utilizzare invece un browser Chromium. |
| Linux — Chrome, Edge | Di solito funziona | Dipende dal server audio del sistema (PulseAudio o PipeWire); la maggior parte delle distribuzioni moderne si comporta come Windows. |
Su Windows, utilizzare Chrome, Edge, Brave o Opera e scegliere «Intero schermo» per tutto ciò che riguarda l'intero sistema. Su un Mac, i browser Chromium recenti consentono di condividere l'intero schermo con il relativo audio, proprio come su Windows; se l'opzione audio non compare nella propria versione di macOS, condividere invece una singola scheda del browser, che trasporta sempre il proprio audio. Gli utenti di Safari dovrebbero cambiare browser specificamente per questa funzione; non è un problema di impostazioni, semplicemente non è implementata.
Come registrare l'audio interno, passo dopo passo
Fare clic su «Registra audio di sistema» per attivare il selettore di condivisione del browser, quindi scegliere cosa catturare: «Intero schermo» per il suono dell'intero sistema su Windows (e sui browser Chromium recenti su macOS), oppure la specifica scheda del browser che riproduce la sorgente, che ne cattura l'audio in modo affidabile su qualsiasi piattaforma. Il selettore mostra le anteprime delle finestre e delle schede aperte: scegliere quella che riproduce l'audio desiderato.
Il passaggio che manda in difficoltà quasi tutti la prima volta è la casella di controllo dell'audio. Sotto l'elenco degli schermi e delle schede, il selettore mostra un piccolo interruttore denominato «Condividi audio». Nella maggior parte dei browser è deselezionato per impostazione predefinita. Ignorarlo produce una registrazione muta anche se la condivisione dello schermo va comunque a buon fine: è di gran lunga la causa più comune di una traccia vuota e non ha nulla a che vedere con il microfono o gli altoparlanti. Selezionarlo, quindi fare clic su «Condividi» per iniziare.
Una volta avviato il flusso, un indicatore di livello in tempo reale conferma che l'audio sta scorrendo prima di impegnarsi in una registrazione lunga. La pausa e la ripresa sono disponibili durante la sessione, così è possibile saltare un tratto silenzioso o allontanarsi senza interrompere l'acquisizione. Al termine, interrompere la registrazione, scegliere il formato di esportazione e scaricare il file direttamente.
Registrare insieme il microfono e l'audio di sistema
Attivando «Registra anche il microfono» l'ingresso del microfono viene mixato con l'audio di sistema catturato in un'unica traccia, anziché produrre due file da sincronizzare in seguito. È la configurazione ideale per commentare a voce una registrazione dello schermo, reagire a un video, illustrare un tutorial con un commento dal vivo o sovrapporre una voce fuori campo alla musica di sottofondo riprodotta in un'altra scheda. Il mixaggio avviene in tempo reale durante la registrazione, quindi il file esportato è pronto all'uso immediatamente.
Poiché questa sovrapposizione dipende dal corretto funzionamento del microfono insieme al flusso dell'audio di sistema, conviene verificare il microfono stesso prima di avviare qualsiasi registrazione più lunga di una breve prova. Eseguire prima un controllo su microphone-test.org: mostra immediatamente se il browser rileva il dispositivo e se i livelli d'ingresso appaiono ragionevoli. Se il microfono non mostra alcun segnale, gli utenti Windows dovrebbero seguire la guida alla risoluzione dei problemi del microfono su Windows 11 per controllare le autorizzazioni sulla privacy e le impostazioni del dispositivo predefinito, mentre gli utenti Mac dovrebbero seguire come provare e sistemare un microfono su Mac, che illustra la richiesta di autorizzazione che blocca silenziosamente l'accesso del browser al microfono.
Una nota pratica: mantenere moderato il volume degli altoparlanti quando si utilizza la sovrapposizione. Se l'audio di sistema viene riprodotto a un volume tale da essere ricaptato dal microfono, si otterrà un lieve eco che filtra nel canale del microfono. Le cuffie eliminano questo problema e sono la soluzione più semplice se una registrazione di prova risulta sdoppiata.
Usi concreti della registrazione dell'audio del computer
L'uso più comune è salvare l'audio di un video o di uno streaming che si sta guardando, per ascoltarlo in seguito: una lezione, un webinar, un set di un concerto trasmesso in diretta. Subito dopo c'è la registrazione di una riunione o di una chiamata: se l'app di conferenza non dispone di una registrazione integrata, o se si ha accesso solo come partecipante e non come organizzatore, eseguire questo strumento in parallelo alla chiamata cattura l'intero audio della discussione. Per le chiamate in particolare, è utile verificare in anticipo che il proprio microfono venga captato correttamente: la guida alla risoluzione dei problemi del microfono in Zoom e la guida alla risoluzione dei problemi del microfono in Google Meet illustrano entrambe i problemi di autorizzazione e di selezione del dispositivo che impediscono all'altra parte di sentirvi.
Altri usi frequenti includono acquisire una breve clip sonora come riferimento o per l'editing, registrare l'audio di un gioco per un montaggio dei momenti salienti e archiviare un episodio di podcast che si sta ascoltando in una scheda per poterlo conservare offline.
Una breve nota legale è d'obbligo. Registrare l'audio per uso personale e privato — riascoltare una lezione, conservare una copia di una propria riunione, catturare le proprie sessioni di gioco — è in genere non problematico. Ridistribuire o pubblicare materiale protetto da copyright acquisito in questo modo è tutt'altra cosa e può violare le leggi sul diritto d'autore o le condizioni di servizio di una piattaforma, in particolare per musica, film e contenuti a pagamento in streaming. Registrare una chiamata a cui partecipano altre persone solleva inoltre questioni di consenso che variano a seconda della giurisdizione. Nel dubbio, conviene informare gli altri partecipanti della registrazione e verificare prima le norme della piattaforma.
Scegliere formato e qualità
Lo strumento esporta in MP3, WAV, M4A/AAC, OGG, WebM/Opus o FLAC senza perdita, tutti codificati sul dispositivo mediante lo stesso motore WebAssembly utilizzato negli altri strumenti del sito. L'MP3 a un bitrate standard è l'impostazione predefinita più sicura per qualsiasi contenuto da condividere o conservare in modo informale. WAV e FLAC sono senza perdita: sceglierli quando si prevede di modificare la registrazione in seguito, poiché ricodificare ripetutamente un file compresso ne degrada la qualità, oppure quando si archivia qualcosa che non si intende più toccare. M4A/AAC è adatto ai dispositivi Apple e in genere supera l'MP3 a parità di dimensioni, mentre OGG e WebM/Opus sono formati efficienti e nativi del web, da prendere in considerazione per la riproduzione esclusivamente nel browser.
Una regola pratica ragionevole: registrare in FLAC o WAV se si intende tagliare o ripulire il file in seguito nell'editor audio, quindi convertirlo in MP3 o AAC con il convertitore audio una volta soddisfatti del montaggio. Se un'acquisizione senza perdita risulta troppo grande da condividere, il compressore audio la ricodifica a un bitrate inferiore senza un'ulteriore esportazione manuale. La guida del sito alla scelta del miglior formato audio per la registrazione approfondisce i compromessi tra bitrate e codec.
Il modello di privacy sul dispositivo
Tutto ciò che è descritto sopra avviene in locale, nella scheda del browser. Il flusso di getDisplayMedia non lascia mai la macchina; il motore di codifica viene eseguito come WebAssembly all'interno della pagina, non su un server remoto; e il file finito viene scritto direttamente nella cartella dei download. Non c'è alcun account da creare, nessun file che transita in rete in una direzione o nell'altra e nulla che venga conservato dopo la chiusura della scheda. Questo rispecchia il modello utilizzato dal registratore audio standard per microfono e dagli altri strumenti del sito: l'unica differenza qui è la sorgente audio che al browser viene chiesto di esporre.
Risoluzione dei problemi: «Ho condiviso lo schermo ma non c'è audio»
Questo è di gran lunga il problema più comune e quasi sempre riconducibile a una tra poche cause. Innanzitutto, verificare che «Condividi audio» sia stato effettivamente selezionato nel selettore: torna deselezionato ogni volta che si apre una nuova finestra di condivisione. In secondo luogo, se una condivisione dell'intero schermo o di una finestra dell'applicazione è risultata muta, condividere invece una specifica scheda del browser: l'audio delle schede è sempre disponibile ed è un ripiego affidabile su qualsiasi piattaforma, macOS compreso. In terzo luogo, assicurarsi che la scheda sorgente non sia disattivata a livello di scheda: la maggior parte dei browser consente di silenziare una singola scheda indipendentemente dal volume di sistema, e una scheda silenziata non condivide alcun audio a prescindere da ciò che si seleziona.
Se nulla di tutto ciò spiega il problema, la causa potrebbe trovarsi più a monte, nell'instradamento audio del sistema operativo. La procedura guidata dedicata del sito su come registrare l'audio di sistema approfondisce le particolarità specifiche delle diverse piattaforme, compresi i dispositivi audio virtuali e i dispositivi di uscita multipli. Se il problema riguarda in realtà il microfono e non il lato audio di sistema — la traccia sovrapposta è muta mentre l'audio di sistema è stato registrato correttamente — conviene partire dall'hub per la risoluzione dei problemi del microfono, oppure dalla guida specifica per browser su come sistemare un microfono in Chrome e dalla guida alla risoluzione dei problemi del microfono in Firefox, dove il supporto parziale all'audio di sistema viene talvolta scambiato per un problema di microfono.
Domande frequenti
Come registro l'audio del mio computer?
Aprire questa pagina, fare clic su «Registra audio di sistema», scegliere uno schermo o una scheda del browser nel selettore e spuntare «Condividi audio». Il browser trasmette quindi il suono del computer alla pagina, dove viene codificato in un file scaricabile: tutto sul dispositivo, senza caricare nulla.
Posso registrare l'audio di sistema su un Mac?
Sì. I browser Chromium recenti — Chrome, Edge, Brave, Opera — su macOS consentono di condividere l'intero schermo con il relativo audio, oppure di condividere una singola scheda; spuntare «Condividi audio» nel selettore. Se l'opzione dell'intero schermo non offre l'audio nella propria versione di macOS, condividere invece una specifica scheda del browser, che trasporta sempre il proprio audio.
Perché in Safari non c'è l'opzione «Condividi audio»?
L'implementazione della condivisione dello schermo di Safari non include alcuna traccia audio, in nessuna versione di macOS. Utilizzare invece un browser basato su Chromium come Chrome, Edge o Brave.
Posso registrare il microfono e l'audio di sistema contemporaneamente?
Sì: attivare «Registra anche il microfono» prima di iniziare e le due sorgenti si mixano in un unico file esportato. Eseguire prima un rapido controllo su microphone-test.org per confermare che il microfono venga rilevato correttamente.
La registrazione viene mai caricata da qualche parte?
No. Il flusso audio e la codifica restano entrambi all'interno della scheda del browser; nulla viene inviato a un server e non è richiesto alcun account né alcun accesso.
Quale formato di esportazione conviene scegliere?
Utilizzare WAV o FLAC se si prevede di modificare il file in seguito, poiché i formati senza perdita sopravvivono alla ricodifica senza perdita di qualità. Utilizzare MP3 o M4A/AAC per un file più piccolo da condividere o conservare così com'è.